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第3章 职业选择

发表时间: 2024-12-04
灵魂赋:辅助Lv.成为个万众瞩目主角,但非常适主角,帮助成就辉煌。

效果无法习伤害类技能,含伤害能力型技能将无法造成伤害;效果以任何形式造成伤害恒定为点;效果非伤害技能获得增效果;顾熙:o(゚Д゚)っ!

着自己灵魂,顾都麻

个支持者,但没把自己搞废啊!

啊喂!”

“虽然效果能增非伤害技能,但‘能’么靠谱。

而初期最伤害能力却己经被效果首接废掉如何级?

累赘。”

着自己灵魂,忽然个古怪

“也许......自己应该选择个制造类职业或者活类职业?

类职业伤害能力,而制造或者活技能话,应该也算非伤害技能,能够享受到效果加成吧?”

能性太,顾熙也该如何选择,于决定还职业况。

随着到空职业又见到张很告示板。

子对于应对己经,根本己经问些么。

告示板着转职须字,致介绍职业相规则识。

按照告示所述,职业分为战斗、制造、类,每个各自包含类。

就职之,职业类非极特殊变更,同类之以通过付定代价改变,代价况而定。

些稀职业传承职业,自己独特求,般规律约束。

战斗类职业职责,主包括对野副本讨伐清理、保全、保护非战斗玩全、获取野猎物资源等等,数最、最危险也最值得尊敬职业,以自等级、属性、装备、技能为主追求。

制造类职业职责,主包括原材料收集、各种装备战斗辅助品制作化等等,为战斗类职业玩提供勤保障,以自职业等阶、稀配方、制作成功率、制作成品质量为主追求。

活类职业职责,维持个世界正常运世界差别,涉及到各各业。

活类职业以提种族活质量为主追求,也定程度帮助战斗类职业,数最、最或缺职业类型。

活职业展,也类彻底融入萤世界标志之

就职免费获得本职业基础技能,之技能技能获取,需等级达到定标准,然本职业导师或者自取得技能习,些特殊技能求。

告示最各个职业详细介绍。

......顾熙原先计划,先就职活职业,基础再转战斗职业。

完告示之,原先计划就彻底破灭

“果然,投取巧么,还太简单。”

熙摇摇,只能放弃,踏踏实实个适自己职业。

各职业详细介绍之,顾熙又现。

“自己赋效果其实限制,也许更种提示,让自己名特殊战斗职业。

如果选择制作或者活类职业,赋完全没必显现效果。”

“赌把吧,相信自己理解,希望效果点力

而且......个战斗职业者啊。”

“至于具职业话......受响最,应该就治疗者。”

及至此,顾熙也再犹豫,到治疗者导师表达就职愿。

番公式化对话过,顾熙就成为名见习治疗者。

按照正常流程,此以获得见习治疗者基础技能:惩戒初级治疗术。

然而,自始作妖

“叮,您就职职业:见习治疗者。”

“叮,您基础属性与战斗属性换算比例改变,请注确认。”

“叮,您灵魂赋效果己更,请注确认。”

“叮,您技能:初级治疗术。”

“叮,您获得技能:初级治疗术Lv.,技能效果请面板。”

“叮,您技能:惩戒。”

“叮,受灵魂赋效果响,惩戒技能习失败,您未能获得惩戒技能。”

“叮,受灵魂赋效果响,您获得技能:能量涌(灵魂)Lv.,技能效果请面板连串“叮”把顾熙弄涨,到惩戒技能料之,毕竟名字就个伤害技能。

个能量涌(灵魂)么回事?

赶紧打面板,现自己属性己经变番模样:姓名:顾熙性别:男种族:元类职业:见习治疗者力量:质:智力:精神:敏捷:命值:命值与质属性相)法力值:(法力值与智力、精神属性相)攻击力:(攻击力与力量、敏捷属性相)法术度:(法术度与智力属性相)护甲值:(基础属性无法提供护甲值)法术抗性:(法术抗性与智力精神属性相)物理暴击几率:.%(与敏捷属性相,非线性增)法术暴击几率:.%(与智力属性相,非线性增)灵魂赋:舍己成Lv.最终成功而成就,甚至以放弃

效果无法习伤害类技能,含伤害能力类技能将无法造成伤害;效果以任何形式造成伤害恒定为点;效果非伤害技能获得增效果;效果:作为效果补偿,将随等级获得额灵魂赋技能;通用技能:探查术Lv.Max主技能,施法距米,无消耗,以探查目标基础信息。

信息获取详细程度与自目标等级差相

探查于自等级目标几率被目标现。

职业技能:初级治疗术Lv.技能,施法距米,施法.赋减%秒,对友方单目标次治疗,恢复目标*技能等级+%*法术度,赋额加成%点命值,消耗法力值赋减%点。

使用技能公共秒。

(注:公共,无法用技能,但个施法状态。

若施法结束仍处于公共,则施法失败)特殊技能:能量涌(灵魂)Lv.:被技能,每秒恢复*技能等级%点最能量值能量。

(注:能量值各职业技能资源统称,包括但限于法力值、战值等施放技能需消耗资源)(注:萤世界数点数据,取方向偏向为对数据源目标益,同)
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