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第2章 初试锋芒与荒野之夜

发表时间: 2025-04-27
流虽微,却如同无边点燃,驱散底最

盘膝旁,闭,努力按照凭空识,引导着股源自细胞与精神力量融、流转。

过程更为晦涩艰难。

查克拉提炼需精神度集,以及对部能量流精妙

对于初者而言,无异于摸索细线。

神稍分散,容易凝聚起便倏然消散,回归到肢百骸之,无迹寻。

顺着额角滑落,因为,而精神过度消耗带疲惫。

咬紧次次尝试,失败,再尝试。

查克拉提炼……效率……精神力消耗加剧……获得经验值(系统):断断续续提示半透

分钟努力,仅仅获得点经验值,而原本查克拉总量,此刻依显示着“/”,似乎点微末量,根本以形成积累消耗。

“呼……”凌,睁疲惫

像漫样随随便便就搓丸子、喷球,还着遥

步总

确认得通

站起,活些僵肢。

,又掰块压缩饼干塞嘴里,细细咀嚼,补充着消耗力。

再次落断断续续延伸向黏液痕迹

史莱姆……根据游戏识”,史莱姆通常源附

跟着,或许就能流或者泊?

但同种魔物。

虽然对于现无寸、查克拉几乎等于零自己,也并非全无威胁。

险与遇并吗……”凌喃喃自语,神闪烁。

最终,求本能压倒恐惧。

,需个世界,怕只从最始。

腰,捡起几块、棱角分块,掂掂分量,塞裤子袋里。

“武器”。

,压,循着断断续续黏液痕迹,翼翼

步都踩得极其谨慎,朵竖起,捕捉着周围任何细微响。

叶摩擦鸣叫……切似乎都很平

黏液痕迹越越清晰,也越越密集。

股青腥甜似乎也浓郁些。

穿过丛,景象豁然朗。

方,洼央积着潭浑浊漂浮着些许落叶。

潭边,几只果冻般、通物正缓缓蠕着。

史莱姆!

只!

圆滚滚、乎乎,似乎毫无威胁。

但凌清楚记得,游戏喷射弹,甚至能将包裹起造成窒息。

几乎到史莱姆果冻也转向顶(如果圆乎乎话)冒问号,随即变成叹号!



“噗叽!”

只史莱姆率先难,缩,然颗拳球,带着破空向凌

速度,但对于普通也绝

瞳孔缩,几乎本能向旁边个懒驴打滚,堪堪避球。

“啪”球砸刚才站方,溅起

检测到战斗状态,第格扮演系统微响应……潜能激:危回避(极微),闪避作协调性略微提

闪过条几乎难以察提示。

,另两只史莱姆也始“噗叽噗叽”喷射弹。

球如般向

狼狈翻滚、躲闪。

尝试着调微乎其微查克拉,模仿忍者怕只点点。

查克拉调尝试……失败……查克拉调尝试……成功!

消耗查克拉:

效果:腿部力量微(持续.秒)。

仅仅力,腿肌肉传丝微,让个躲闪作稍稍线,险之又险两颗夹击。

但同腹处刚刚凝聚起能量消失半,

恶!

点查克拉根本顶用!”

边躲闪,边从袋里摸只正“蓄力”史莱姆,用尽全狠狠砸

划过歪歪扭扭弧线,“噗”,准确只史莱姆。

“噗叽!”

史莱姆鸣,被打得向,变得些透,但很又恢复原状,似乎并未受到实质性伤害。

物理攻击效果佳!

沉。

游戏里经验样。

或许现实规则同,又或许力量太

弹依密集。

自己,呼吸越越粗

,等,就似无害果冻淹没

必须速战速决!

或者……逃?

闪而过。

源,放弃里,久才能个。

而且,遇到批“敌”,如果连们都对付,以遇到更魔物该么办?



到,史莱姆每次喷射似乎僵首,颜变得更淡些。



再次躲球,同抓起另次,刻投掷,而精神,再次尝试调查克拉。

次,化自,而尝试将能量,附着

查克拉形态变化尝试(基础-附着)……失败……查克拉形态变化尝试(基础-附着)……成功!

消耗查克拉:

效果:块获得微能量附着。

块似乎没任何变化,但凌隐约丝极其细微能量波

再犹豫,只刚刚攻击完毕、变淡史莱姆,猛块掷

次,速度似乎丝,轨迹也更稳定。

“噗嗤!”

仿佛利刃切入音响起,嵌入只史莱姆

“噗叽——!”

凄厉尖叫,只史莱姆剧烈颤抖起迅速变得透,最终“嘭”,化作块果冻状凝胶。

击杀:史莱姆x获得经验值(系统):获得经验值(第格扮演系统):获得物品:史莱姆凝液x成功

,但丝毫松懈。

还剩两只!

如法炮制!

边躲闪剩两只史莱姆攻击,速捡起块,集精神,尝试将最仅剩点查克拉附着

或许成功经验,次附着顺利

瞄准,投掷!

“噗嗤!”

只史莱姆应而灭,同样留滩液块凝胶。

击杀:史莱姆x获得经验值(系统):获得经验值(第格扮演系统):获得物品:史莱姆凝液x只剩最

只史莱姆似乎被同伴吓到,攻击么连贯,甚至些畏缩

几步,捡起块更,用尽全力砸

虽然没查克拉附着,但力沉,正目标。

“噗叽!”

只史莱姆被打得,落,化作滩液凝胶。

击杀:史莱姆x获得经验值(系统):获得经验值(第格扮演系统):获得物品:史莱姆凝液x系统等级提

等级:(/经验值)查克拉限提/解锁技能:术(分术、替术、变-需练习掌握)第格扮演系统等级提

等级:(/经验值)解锁初始扮演模板:幸运儿幸运儿(被):无显缺陷也无显特,但启宝箱总能收获(当世界宝箱稀,效果待定)。

幅提环境适应力力。

战斗结束。

边恢复,只剩喘息

拄着膝盖,汗浸湿背,浑肌肉酸痛,精神更疲惫堪。

刚才暂却惊险战斗,几乎耗尽全部力与精力。

,却闪烁着兴奋芒。



依靠自己力量(点点系统辅助),个世界完成次狩猎!

而且,系统

查克拉限提点,虽然依,但比之

,解锁术!

忍者最基础也最实用技能!

以制造诱敌,替危急保命,变术则提供伪装能!

格系统也解锁个角模板——幸运儿。

虽然平平无奇,但幅提环境适应力力”,对于现,无疑送炭。

刚才战斗回避,恐怕就个模板带初期效果。

收获冲淡疲惫。

几滩史莱姆“遗骸”,捡起块果冻状“史莱姆凝液”。

冰凉而富弹性。

史莱姆凝液:蕴含微元素物材料,用途广泛,用于炼、锻造,或……首接尝试吸收其微量元素(推荐,极差且效率)。

系统简单

,还们收袋。

蚊子再肉,定以用。

源。

到洼边,潭浑浊,犹豫

面漂浮着落叶悬浮物,么干净。

首接险太

尝试着用空瓶子些表层相对清澈,希望能沉淀,或者到方法净化。

环顾周,确定没危险,凌决定暂

源(虽然),刚刚清理魔物,相对些。

处背势稍,清理掉杂,作为临休息点。

,夕阳将彩染成瑰丽

,寒再次袭

裹紧,拿半块压缩饼干,着,同再次盘膝查克拉提炼。

经验查克拉限,次提炼显顺畅些。

丝丝缕缕能量汇入腹,虽然缓,却稳定增

查克拉提炼……效率略微提……查克拉:/……/……夜幕悄然临,空格璀璨。

荒野

处传名野兽嚎叫,丛里窸窸窣窣断,也带着呼啸。

恐惧依,但凌境却比沉稳

无寸、只能由命普通

力量种子,希望

边警惕边默默提炼查克拉,受着力量

,也反复演练着结印查克拉流方式。

“未-巳-寅”,替“未-亥-戌-酉-申-未”……虽然暂还无法施展,但先将理论牢记于

久,当查克拉终于恢复到/满值方己现

,即将始。

布满血丝却异常睛,受着充盈(相对而言)能量,以及“幸运儿”模板带、对周围环境更敏锐

站起,舒展略显麻,望向朝阳方向。

还很,但方向,己经渐渐清晰。

首先,需练习术,掌握初步自保侦查能力。

,探索更广阔区域,寻真正物,以及……类文踪迹。

蒙德

港?

清晨微凉,将瓶沉淀夜、稍微清澈收好。

提瓦特冒险,才刚刚始。

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